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原神琴摔门如何玩 原神琴摔落伤害跟什么有关

作者:admin 更新时间:2025-11-27
摘要:琴的'摔门'玩法是利用技能机制将敌人击飞后造成高额摔落伤害,对于低练度的小伙伴来说有一定实战价值。长按元素战技时,琴会生成持续牵引敌人的旋风,松开后,原神琴摔门如何玩 原神琴摔落伤害跟什么有关

 

琴的“摔门”玩法是利用技能机制将敌人击飞后造成高额摔落伤害,对于低练度的小伙伴来说有一定实战价值。长按元素战技时,琴会生成持续牵引敌人的旋风,松开后能将前方敌人向指定方向击飞。而被击飞的敌人坠落地面时会受到额外摔落伤害,伤害高低和高度相关。此外琴的重击还能将小型敌人挑飞,和长按元素战技形成连招,进一步增加坠落高度。

具体操作时,面向敌人长按元素战技蓄力,此时旋风会开始牵引周围敌人。接着向上能把敌人抛向更高空,向墙体则能通过碰撞增加伤害。如果遇到韧性较高的敌人,还可以先用重击挑飞,再衔接长按元素战技提升高度。这种玩法在不少场景都能派上用场,比如深渊速通时。琴单次摔落就能造成20万以上伤害,搭配烈绽、超载等元素反应还能快速清场。大世界探索时,用来处理丘丘人、盗宝团等杂兵效率很高。还能用来完成“不死”等成就,比如用1级琴靠摔落伤害击败敌人。

不过要注意,敌人等级需和琴相差不超过20级,否则难以有效牵引击飞,部分高韧性敌人还需要先削减韧性,才能顺利进行“摔门”操作。而且它也有局限性,只能对小型、低重量敌人生效,像遗迹守卫这样的大型敌人或深渊使徒这类霸体敌人就无法击飞。操作时需要精准控制角度,实战效率可能不如主流输出体系。